新闻

首页 >  新闻

原神:游戏大厂是怎么评价米哈游的,难不成是现实版“商战”?

日期: 来源:启东安卓网

玩家:小白你是怎么看待厂商之间的较量的,莫不成真是网上所说,现实版的商战其实是互相拔人家的网线?还是说人在家中坐,富从天上来。这泼天的富贵……

小白:哈哈哈,这个问题有点深奥,有趣~

嗨害嗨,各位优秀的旅行者,大家好啊。

咱就是说,大家有没有这样一种感觉。感觉不仅是路人针对米哈游,就连游戏行业对于米哈游这个厂商也充满了深深的恶意。

原神:游戏大厂是怎么评价米哈游的,难不成是现实版“商战”?


这种情况可是要比玩家群体还要夸张,什么?你说整个游戏圈都说米哈游不好?还有某CEO说100亿都做不出《原神》?还有传言说某大厂开会也是原神原神说不停。

其实让小白来看,游戏行业,评价一个游戏公司通常包括多个方面,就比如下面这些……

1. 挣不挣钱: 这是游戏行业最为重要的标志之一。原神的商业成功无疑是毋庸置疑的,其强大的盈利能力让其他公司都瞩目。大厂们看到原神如何在全球范围内吸引玩家,并将他们变成了付费用户,肯定是认可米哈游的。

2. 行业意义: 原神的开放世界设计和画面质量为整个游戏行业带来了新的标杆。它证明了开发团队可以通过热情和才华创造出引人入胜的游戏体验,这对游戏行业的未来发展具有巨大的意义。大厂们可能会将原神视为一股推动行业创新的力量。

原神:游戏大厂是怎么评价米哈游的,难不成是现实版“商战”?

3. 自己团队能不能做出来: 这是一个挑战性的问题。大厂们需要考虑自己的团队是否能够开发出类似的游戏。原神的成功可能会激发其他公司努力开发出更具竞争力的产品。

这种评价并不仅限于对游戏本身的评估,还涉及公司之间的商业竞争。在游戏行业,公司之间的竞争是激烈的,但你说在人家下班拔人家气门芯的行为,也不是不可能。(当然这只是个比方罢了)

要说原神这款游戏,公司的底蕴。公司的文化,会很直接的影响到你游戏的内容,不是一天两天的事情,原神之前,有崩二崩三大量的人物剧情塑造功底,包括后来的未定,男角色方面的塑造。以及本身对二次元文化的深度理解,这些东西并不是表面的实力,也不是其他公司一下子能学到的。

竞争与争议: 有关原神的竞争和争议是不可避免的。有时,竞争对手可能会对竞争对手提出质疑,甚至以不同方式展开竞争,这被称为商业竞争。这可能包括发布类似的游戏或使用其他策略来争夺玩家的关注和支持。

原神:游戏大厂是怎么评价米哈游的,难不成是现实版“商战”?

争议的声音: 游戏行业内部的评论和争议也是常见的。不同公司之间的高管和开发者可能会在私下里发表各种观点,这些观点有时会在公众场合传播开来。这些评论有时会引发争议,但也可能刺激创新和改进。

至于其它方面,知乎有个回答说的挺好:明明米忽悠就是正常做一个游戏企业该做的事儿。在国内这个卧龙凤雏的环境里竟显得难能可贵。

至于小白呢?

以前我觉得圈内大佬的斗争肯定是风云变幻,高手过招,但张栋的表现告诉我哪怕赚的再多,不妨碍人还是低端的。(感兴趣的可以搜一下,还是挺逗的。)

相关资讯