原神元素伤害如何堆 《原神》暴击伤害加强攻略
原神是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,其中元素伤害和暴击伤害在战斗中起着至关重要的作用,通过合理的元素伤害堆叠和暴击伤害加强,玩家可以在战斗中获得更高的输出和更快的击败敌人的速度。本文将介绍一些关于原神元素伤害如何堆叠以及暴击伤害加强的攻略,帮助玩家在游戏中取得更好的战斗效果。
《原神》暴击伤害加强攻略
暴击率至少要保证30以上才考虑堆爆伤,否则堆爆伤的收益会不如堆攻击力。
多段伤害,但是有的伤害是第一刀暴击后面会一直暴击。有的则是完全分段,那么第一种暴击率如果跟不上,关键的一刀没暴击那么暴击伤害等于零,第二种靠频率吃饭的,按照获取难度暴击率和暴击伤害1比2的堆就可以了,不过对什么都有提升。
原神里面多段伤害是参考第二种的,随便堆就行了。不过要注意的是,部分角色暴击会触发角色的技能,像公子这种,哪怕没有爆伤都要暴击率,不然触发不了暴击特效会亏得更厉害。
单发伤害,以可莉为代表,触发重击特效要是不暴击就很尴尬,暴击率更加需要拉满。
讨论圣遗物副属性的时候,很多人都会参考那些大佬的数据帖子,但实际去刷圣遗物的时候就会发现刷起来非常蛋疼,哪怕圣遗物初始属性非常优秀。
以沙漏为例子,攻击%+暴击%爆伤%效率%攻击or防御%。强化起来很可能都拉到固定攻击或者防御%效率%上面,重新找一个同样初始的沙漏又要消耗大量资源。
还有个思路要记得,如果你的c输出基本都是单段伤害的话,暴击率请往60以上走,宁愿把爆伤舍弃一些。否则一个大招下去没有暴击会心态炸裂不说,还会影响流程,特别是要打融化蒸发核弹的。
这类例子比较典型的就是公子,莫娜,钟离,琴。
以上就是原神元素伤害如何堆的全部内容了,希望能帮到大家。
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