S35赛季坦克崛起,貂蝉遭削弱,马可或有望增强,打野强度重新调整
每一次赛季更新,众多英雄的强度都会迎来一次大洗牌,其中一部分英雄是因为游戏版本的改动,还有一部分英雄是因为自身的调整。

首先我们来聊一聊因为版本改动而受益或者受损的一些英雄。
新赛季貂蝉师的强度会有所降低,因为防御塔伤害重置规则调整。一直以来防御塔只要丢失目标或者切换目标伤害就会重置,但是在新赛季,只有离开防御塔的攻击范围或者切换目标的时候才会重置伤害。

这也就意味着貂蝉如果想要越塔击杀敌人,那么二技能就很难去重置塔伤,越塔的风险会大大提升。

司空震和莱西奥这两位英雄吃到了浮空效果优化的红利,在这两位英雄浮空的时候,可以无视非指向性的技能,比如孙策的大招、小乔的一技能等等。
新赛季两件装备的改动让全体坦克英雄吃到了红利。霸者重装基础属性降低500点生命值,新增100物理防御和50法术防御,新增被动提高10%额外生命。被动改为每秒回复0.5%最大生命值,脱战后翻倍。

这件装备的调整让其对坦克英雄的作用更大,基础生命值虽然下降,但是新增加了物理防御和法术防御对于坦克英雄来说泛用性更高。

新增加的被动更是为坦克英雄量身定做,以白起为例。满级白起基础生命值为7243,在出四件肉装一件鞋子之后,血量能够达到一万两千左右,此时在加上霸者重装的1500生命值,然后在这个基础上额外提供10%的生命值,白起的血量就能够达到一万五左右。
新版霸者重装能让坦克英雄的最大生命值大幅度提升,同时还能为其提供一定的抗性。还有时时刻刻都有的回复效果,让坦克英雄的坦度迎来了大幅度提升。
同样调整的坦克装备还有浴火之怒,也就是我们俗称的黄打野刀。新赛季这件装备不再被视为打野刀,无需携带惩击也可以出。
装备的最大生命值增加100,新增120点物理防御和60点法术防御,移除移速加成。
新增两个被动,都是让普攻造成额外伤害。
一个是普攻最多有60概率对小兵和野怪造成25额外生命值加成的伤害。
另外一个则是每次普攻会造成最多100加5%额外生命加成的物理伤害,对英雄减半。

这件装备也是为坦克英雄而设计,基础生命值全部都是防御属性,被动的伤害也是根据最大生命值加成。因此这件装备也就只有坦克英雄出才能收益最大化。
这两件装备的调整让坦克英雄在新赛季的出装有了更多的选择,霸者重装提供高额的生命值,怒龙剑盾提供坦度的同时还可以提供一定的伤害。
最重要的是两件装备都需要有高额生命值才能够收益最大化,所以并不会出现刺客战士出这两件装备比坦克还强的情况。
两件装备的调整增加了坦克英雄的中后期强度,除此之外,坦克英雄的对线能力,在前期也有提升。

塔下血包回复量调整,基础数值降低,新增了2.5额外生命加成。只有坦克英雄才会在前期做肉装并且携带肉铭文,所以血包新增加的2.5%额外生命回复加成,受益的也主要是坦克英雄,让坦克在前期对线时期的续航能力得到了提升。
在众多坦克英雄中,又以廉颇和猪八戒这两位英雄的增强幅度最大。这两位英雄不仅吃到了版本红利,同时自身也得到了增强。

猪八戒的增强主要为降低一二技能CD、提升基础攻击力、提升清线能力以及调整技能伤害结构。
一二技能的基础伤害提高,最大生命值改为额外生命值。由于霸者重装的改动,新赛季猪八戒的额外生命值会比之前高很多,因此这样的调整对于猪八戒来说就是提升了技能伤害。

廉颇的增强更加直观,基础攻击力提高,被动可以将战意回复成为生命值,赋予了廉颇一定的续航能力。
一技能前期冷却增加,后期减少,基础伤害由AD加成改为额外生命值加成。
二技能前期冷却时间降低,后期不变,护盾值提高,并且新增10额外生命值加成,大招的基础伤害大幅度提高,最大生命值改为额外生命值。
被动新增加的回复还有二技能护盾数值的提升是廉颇最显著的加强,让廉颇拥有了回复的同时。坦度也有了大量的提升,技能数值结构的调整让廉颇出肉装的受益变得更大。

每当坦克英雄崛起的时候,有两位射手也会一并增强,分别是鲁班七号和马可波罗。
鲁班七号凭借被动的百分比生命值伤害,让他成为了坦克英雄的克星,坦克英雄崛起出场率增高,那么鲁班七号的胜率出场率也会一并提升。
马可波罗也是同样的道理,被动的真实伤害以及多段位移让他在处理坦克的时候会比较轻松,所以多个版本式微的马可波罗,在新赛季或许会迎来一波崛起。
同理新版本对于不擅长打坦克的射手来说或许不是那么友好。比如虞姬这个英雄,虽然新赛季会得到重做,技能机制有很大的增强。但是这次9增强并没有提高虞姬处理前排的能力,在坦克崛起的版本,即便虞姬机制优化,也依旧不会有太好的表现。

S35赛季野区英雄的强度也会迎来一次重新洗牌,有三位打野英雄得到了直接的增强,分别是暃、云缨还有猴子。
暃的调整近乎于重做,新赛季大幅度提高了暃的机动性,并且让暃在墙体上使用普攻,且普攻为远程攻击。二技能变为充能的形式,最多可以储存4次,使用二技能跳跃墙体的途中也可以使用普攻。
并且一技能的位移也无需上墙才能使用,在地面上也可以用一技能位移,并且获得强化普攻效果,如此一来,暃也终于不是一级最弱的打野了。
调整后的暃玩法变得截然不同,之前的暃是一个需要进场输出的刺客,打团的时候往往只能去和敌方后排互换。
而新版暃可以看做是一个拥有多段位移的射手,输出方式主要依赖上墙之后的远程攻击。因此在出装方面新版暃会以攻速为主,逐梦逐风这件装备和新版暃的契合度比较高,提供穿透的同时还有着高额攻速。
云缨的调整很简单,三技能新增效果,第一段位移的途中就可以使用第二段停止位移,并且对周围敌人造成伤害。
调整主要增强两方面,一个是大招的伤害打的更快,第二段的伤害可以覆盖更多英雄。第二点就是大招可以当做一个位移技能来使用,在大招突进之后使用第二段就可以终止大招的回返。
猴子的增强相对来说就比较普通了,仅仅是降低了二技能在前期的冷却时间,后期依旧不变。
对猴子来说,这样的增强明显不够,猴子的问题在于前期伤害太低,后期伤害又太高,非常难做平衡。
综合来看,新赛季全体坦克英雄的强度都会有明显的提升,但是相比较版本强势的战士,比如姬小满、达摩这些,坦克即便增强还是有所不如。
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