DNF新时代高科技奶的前瞻:协战师必看!
前言
新的辅助职业协战师已经上线韩服测试服,本帖从官网公告、韩服论坛、网站视频等渠道收集并汇总了关于协战师的各种信息。希望能帮助大伙了解她。
协战师-基本与奶量相关信息
协战师(以下简称奶枪)是物理固伤辅助职业,主属性为精神,力量会补正到与精神相同。奶枪使用武器为左轮枪,更新奶枪后所有左轮会新增精神属性,数值与光杖/神弦弓的精神相同。
相对于现有的4奶,奶枪的主要特点是以下2个:
①几乎没有回血技能,主要靠叠盾保人。
②强大的无人机协战,可以无视距离+无动作加buff。
奶枪的所有辅助技能都可以在现有4奶身上找到对应,包括:勇气、守护、太阳、唱歌、净化、加盾、加速、复活、无敌等。
整体玩法和缪斯比较接近,整体来说是打怪收集能量+消耗能量释放各种buff,但具体的操作手感和技能特性大不相同。
(动图来自韩服论坛,注意观察蓝标技能和能量)
奶枪主要技能列表与大致功能介绍如下:
关于奶量,具体数据需要等韩正更新后才方便从API获取,这里仅作大致猜测。
已知信息有:
①奶枪是精神奶。
②奶枪摸怪增伤倍率和奶爸/奶妈/奶萝一样是4.5%*3(实际算法1.045^3)。
③奶枪唱歌倍率是12%。
你说巧了不是,奶爸也是符合这3条的。
那么我这里大胆推测:奶枪的精神、buff基础数据与精神奶爸完全一致,从而奶量也一致。但会少一个小十字的蚊子腿三攻,这方面可能会给奶枪加几点基础精神进行补正,也有可能直接不管。
协战师-能量系统
奶枪的能量系统类似缪斯+奶萝的混合体,每攒100%为1格,上限3格能量。
各种攻击技能会收集能量,越高级的技能收集能量越多,具体恢复量有待后续测试。
每次释放除了勇气、守护以外的蓝标技能均消耗1格能量,包括:唱歌、净化、加盾、加速、复活。
从已有的演示看,奶枪收集能量的效率是比较高的,但消耗能量也很快,而她的能量上限仅有3格。这也就是说,奶枪实战需要高频地收集与消耗能量,再结合奶枪主打加盾而几乎没回血的特性,这对操作提出了很高的要求。
跟隔壁同样高度依赖能量的缪斯相比,奶枪虽然技能释放频率可能更高,但不会弹琴硬控自己,实战体验会舒服很多。
在单刷时,奶枪每消耗1格能量,会召唤激光轰炸敌人,相当于缪斯弹琴的pro max版。
另外,奶枪的能量正式名称是“信息”,设定上是奶枪收集战场上的有用信息,用来协助队友作战。在阅读官方公告、游戏内技能说明等正式文本时需要提前了解这一点,要不然可能会误解这个“信息”的意思。
协战师-无人机协战
奶枪拥有称作APIUS的无人机协战系统,它主要发挥3个特性。
①无动作:奶枪所有蓝标技能均可以在其它技能动作中无动作释放,其它技能可以是任意技能,包括蓝标技能本身。
依靠这个特性,奶枪可以瞬间消耗完3格能量用来加各种buff。也可以在技能动作中立即复活突然暴毙的队友(尤其是放太阳时)
②超距离:奶枪所有蓝标技能可以无视距离,无视房间加到队友身上。
这个目前作用主要是在某些机制期间也可以保队友,比如原型机拔剑机制、娅内默2阶段各种机制,而不像其它奶那样束手无策。
已经预告的雾岚防御战可能也会为这个跨房间buff的特性赋予发挥空间。
③复活自动补buff:当队友使用复活币复活时,只要有任意其它队友身上有buff,则该队友也会自动重新适用buff。这个特性除了护盾,对大部分buff都生效,包括勇气、守护、唱歌、太阳、加速。
在奶枪之前,只有奶萝可以让队友在复活后保留太阳,现在奶枪把这个特性狠狠地超级加倍了。
此外,奶枪的无人机甚至可以复活自己……不过这个特性在打团时是否有效还存疑。
协战师-护盾系统
首先,奶枪几乎没有回血技能,唯一能提供回血效果的是在选择75技能进化后,净化技能附带固定10%回血。
作为替代,奶枪拥有强大的护盾系统。
奶枪提供的护盾主要分2种:
①普通护盾(蓝盾)
消耗能量发动护盾技能获得,每次获得量约10-15%。护盾数值为不受角色属性影响,仅与技能等级有关的固定数值。
②强化护盾(红盾)
发动部分攻击技能时获得,获得量根据技能不同约2-5%,强化护盾持续期间获得减伤和霸体效果。基础减伤为20%,二觉被动额外+10%,选择80级技能进化时再+5%。
获得的护盾可以叠加(包括血量和时间),两种护盾共享血量上限,而持续时间分别计算。
奶枪的护盾血量上限为目标最大HP的60%,学习40级技能进化时变为70%。
获得护盾的角色,血条上会额外显示护盾血量百分比。
组队时,护盾也会以特殊样式显示在上方血条上。
具体的护盾判定规则有待进一步测试,比如强化护盾的HP被打掉之后,剩余的普通护盾是否还享受强化护盾带来的减伤效果。
除此以外,护盾为0时身上是灰盾,而放一觉时奶枪身上会出现提供无敌的黄盾,不过黄盾应该只是对自己生效。
虽然与护盾无关不过这里也顺带一提,奶枪60技能可以为自己+队友提供短无敌,该技能不是蓝标技能(不消耗能量)但也可以无动作释放。
基础无敌时间是自身0.7秒队友0.35秒,技能进化1变为自身队友都无敌1秒,进化2变为自身队友都无敌0.5秒但技能cd减半且充能2次。
总结
可能是为了与现有4奶进行明显区分,奶枪做出了非常大胆的设计,即主要依靠加盾来保人,而几乎无法回血。
为了防止简单粗暴地叠盾导致很容易实现机制洗澡,奶枪的能量上限设计成只有3格,单次叠盾量也较少,需要高频释放技能,不断收集并消耗能量,从而维持盾的存在。
与此同时,奶枪还设计了非常强大的无人机协战功能,可以无视距离、无动作地释放所有buff,这样奶枪就可以更专注于收集能量并提供buff。
这也就是说,奶枪的实战体验可能不太像是传统的奶,而有点像个C。与C的区别是放技能打怪是为了保队友,而不是打伤害。
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