原神大佬的搭配是什么(原神大佬的搭配是什么意思)
很多朋友对于原神大佬的搭配是什么和原神大佬的搭配是什么意思不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1原神最强阵容搭配2020
原神最强阵容搭配是什么,原神马上就要公测了。公测前很多玩家应该都在准备搭配好阵容了,有的玩家对于原神中的最强阵容还不太清楚,下面小编来给大家介绍下~原神最强阵容搭配2020
1、首先来说元素,原神这款游戏中,元素反应占了战斗系统中很高的比例,在合适的场合使用相应的元素反应,可以使战斗体验有极大的提升,以达到事半功倍的效果。
2、武器方面,原神中的武器我可以归纳为弓、法器、轻型近战(单手剑、长柄武器)、双手剑。弓类可以提供远距离和垂直攻击手段,但普遍目标单一,难以进行群体攻击。法器角色可以在中距离提供不错的单体/群体输出手段,但射程受限。轻型近战类武器普遍拥有较高的机动性,可以在战场上灵活作战。而双手剑则可以提供近身大范围的攻击效果并对冰和岩属性护盾造成较高额的伤害,且易对怪物动作进行打断。所以在武器上,也要做好分配。
3、角色定位问题,每一个角色都会有自己的一个或者多个功能的定位,主输出手、辅输出手、控制位、辅助位。每一个角色都会有一个或者多个这样的定位,合理的定位角色搭配,也是队伍强度的一大体现。
通过以上三个部分的考量,就可以去进行队伍搭配的选择了。
拿我搭配的阵容举例:
我队伍搭配的队友为:香菱、丽莎 、温迪、诺艾尔。
我接下来会对每一个角色在队伍中的定位进行分析。
一.对角色定位进行分析
香菱 火属性 轻型近战 高物理输出
香菱作为一个火属性角色,首先对持木盾的怪物有着极高的压制效果,可以通过元素战技【锅巴出击】对木盾进行高额伤害。
若队伍中包含风和雷两种属性可以进行反应,就可以使队伍中元素反应伤害有极大的提升。由于自身是轻型武器角色,且自身普攻倍率较高,很适合去处理爆发后剩余的残血敌人。
丽莎 雷属性 法器角色 高额雷属性输出 AOE效果强
丽莎作为一个雷属性的角色,自身的重击、元素战技、爆发技都有着不俗的AOE效果。
搭配上风属性的扩散可以更大范围的将雷属性附着在更多的敌人身上。配合火属性可以打出超载,造成中等范围的AOE伤害。
同时队伍中因为拥有温迪可以进行大范围聚怪,同时【冰、水、雷、火】四种属性可以触发温迪爆发技的元素转化能力,能够长时间保留住其中一种属性,像我方队伍中香菱的火属性,可以长时间的附着和刷新,也就可以使丽莎可以高频率的触发超载反应进行AOE输出。
温迪 风属性 弓箭角色 聚怪控制
温迪作为一名风属性的角色,其扩散能力可以将【冰、水、雷、火】四种属性大范围的扩散开并附着在范围内的怪物身上,以方便触发后续的元素反应。
其爆发技【风神之诗】也可以提供大范围的聚怪控制能力并通过元素转化能力,将场上存在的【冰、水、雷、火】四种属性的其中一种属性长时间刷新附着。
配合队伍内的香菱或者丽莎都可以高频率的触发元素反应,提高伤害。自身作为弓箭角色,也可以提供垂直方向的进攻能力,弥补队伍的不足。
诺艾尔 岩属性 双手剑角色 护盾回复
诺艾尔作为一名岩属性的双手剑角色,其在应对岩属性护盾和冰元素护甲有着较为不错的伤害,同时元素战技【护心铠】可以为队友提供较为不错的保护手段,且【护心铠】存在期间,自身的攻击也可为全队回复少额的生命值。岩属性新改动的结晶也可以更好地防护所对应元素的伤害。

二、从三个角度思考阵容是否合理
从元素角度:风、雷、火三种属性可以触发扩散以及超载反应。且温迪的元素转化可以使这两种属性或其他场地中存在的属性长时间刷新附着,配合香菱和丽莎可以连续的进行元素反应造成伤害。岩属性可以提供结晶效果,提高场上角色的生存能力。
从元素角度上来说,我们主要是要考虑队伍中的元素可以发生什么样的反应,能够造成什么样的效果,这种效果能否为你整体的输出体验带来正向的反馈(有益)。能够产生实质性的作用而不是作为一个花瓶甚至是累赘,没有实际使用空间。这点是每个玩家需要自己考虑的问题。
从武器方面:香菱可以进行区域内灵活作战,在平面战斗内拥有极高的机动性和输出能力。
丽莎通过自身手段进行较大范围的雷属性附着,以便后续角色触发元素反应。温迪在较远距离和垂直作战上有着较为优秀的表现,诺艾尔在对敌人护盾的破坏能力有着极好的表现。
武器方面我们需要考虑到针对不同环境是否能够拥有相应的应对方法,例如一场包含史莱姆、持岩盾丘丘人暴徒、站在高台的丘丘人弓手,我们就需要考虑史莱姆是否与队伍元素属性重合,持盾丘丘人暴徒的盾牌处理手段,高台丘丘人如何能够快速处理。
通过思考,也就得出了我们需要一名与史莱姆元素不同的角色,一名双手剑/岩属性角色来打掉暴徒的岩石盾牌,一位弓手来解决高处的丘丘人弓手。
要针对环境的多样性尽可能地搭配出适应多环境作战的阵容。
从定位方面:香菱可以作为主输出、辅输出。丽莎也可以作为主输出,也可以进行辅输出。温迪可以作为辅输出以及控制位。诺艾尔可以作为辅输出和辅助位存在。四个角色可以完美包含一个队伍里所需要的所有角色定位。
定位方面我们要尽可能地满足4个角色尽可能的覆盖所有角色定位,越大的覆盖率也就可以说明阵容的灵活性更强,在面对更多的环境下都可以保持作战实力,就会减少短板环境的出现率,提高培养性价比。
三、带着搭配的阵容去尝试阵容可行性
这里拿一场实战举例
在这场实战中,首先香菱使用【锅巴出击】对敌人附着火元素后。切出诺艾尔开启【护心铠】,切换至温迪,开启爆发技【风神之诗】对敌人进行大范围控制,同时因场上存在火元素触发了【风神之诗】的元素转化,切换至丽莎后通过普攻和元素战技即可连续多次触发超载反应。
爆发结束后若场上存在极少数敌人时,即可切换回香菱进行收割。
另外有一点,在不同的环境下,部分元素会遭受到被克制的问题,这里就需要玩家通过自己的理解替换相应角色,由于环境不定性,这里便不再举例。
2原神三大阵容搭配推荐
原神公认的三大最强阵容如下:
1、最强风系阵容:琴+温迪+迪卢克+刻晴。
三大输出阵容之最,优势减CD充能快,可以纯粹靠大招打输出不需要近战,因此很少受到伤害,琴的回血更是提高了容错率,此阵容输出最高的原因在于火雷超载爆炸输出,缺点会弹开怪,而温迪的聚怪就很好的解决了这一点。
打法思路:温迪开大,迪卢克开大,刻晴开大,再温迪开大循环下去,就是这么简单粗暴。
2、最强双系阵容:七七+重云+迪卢克+香菱。
双火双冰加攻击力暴击率也是极限输出阵容,七七回血型辅助,重云增伤型辅助,迪卢克主C,香菱副C放技能换场就行了。
阵容搭配方面的一些心得,话说进攻才是最好的防御,输出型阵容一般要比防御型阵容有优势,所以岩系角色很难配置,比较流行的搭配有风系扩散流,四元素反应流,以及靠buff加成的双系流。
这里就是双系流中的一种热门流派,主C卢姥爷属性优先级:暴击率>暴击伤害>火焰增伤>百分比攻击力>攻击力>元素精通。
3、四系阵容∶芭芭拉+七七+雷泽+迪卢克。
打法思路:先放水,再冰辅助,再雷破冰感电超导,最后加火超载配合输出,然后水冰辅助CD好了再依次循环。
3原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些
原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。
原神主流阵容搭配推荐普攻混伤流
队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人
例:
男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)
物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。
莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。
核心优势:
混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。
操作简便、更易完美发挥。
思路分析:
普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。
当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)
评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。
双风大招永动机
队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。
工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)
核心优势:
双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。
风系角色的高额充能。
风套的40%极致减抗。
思路分析:
双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。
温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。
最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。
评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。
核弹流(又称猴戏)
队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)
核心优势:
班尼特Q的高额攻击加成
莫娜Q的高额伤害加成
砂糖天赋的高额元素精通加成。
思路分析:
速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。
评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。
速切脱手流
队伍组成:4个技能输出型角色
例:皇女+香菱+砂糖+重云
核心优势:
高频元素反应效果
脱手技能,可控性强
输出占用时间短,灵活性较高。
思路分析:
利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。
(注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)
评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。
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