原神大树毁灭的原因是什么(原神大树毁灭的原因是什么呢)
很多朋友对于原神大树毁灭的原因是什么和原神大树毁灭的原因是什么呢不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1原神世界树为什么会枯萎
贤者为了造神,提取神明罐装知识的行为(或者“虚空”的功能),正在重新从世界树里把“禁忌的知识”挖出来,或者正在创造它呢。虽然这个东西按理来说已经被大慈树王和赤王联手消灭了,但是也不排除在世界树中还留有记录的可能性。或者这就是另一种禁忌知识。
还记得主线说为什么叫神明知识吗?因为学者们认为普通人无法研究、碰触会发疯,普通人搞不懂那肯定是更高层级的知识。但是这个情况是否也符合pv中对“禁忌的知识”的描述呢?
而这个时候就出现了个非常大的问题。
“虚空”
这个系统连接了世界树、连接了学者,进而连接了罐装知识和神明罐装知识。
那么禁忌知识带来的影响就可以顺着这条线传播。
因为虚空连着世界树所以“禁忌的知识”污染了世界树导致世界树枯萎,学者再连接世界树导致触及禁忌而发疯。
这样逻辑就通了!
2原神世界树为什么枯萎
问题在于这个传说任务的时间线,从魔鳞病是因为世界树枯萎的原因导致的,然后剧情里看到柯莱身体已经出现好转了可以看出,赛诺的传说任务时间线应该是在3.2或者说3.3里旅行者已经治好了世界树后的
如果你觉得剧情体验不好,我建议是等主线完结了再来游玩这个传说任务。传说任务,除了塑造角色之外,也应该为玩家展现世界的一角,这一点对于开放世界来做尤为重要。从最开始跟着罐装知识这条线一直走到遗迹,中间迫于生计给女儿治病的商人,以及虽然身处权利部门却依然抱有信念的基层风纪官。.这些对世界以及主要角色之外的人物的刻画,都能给我们展示一个更加丰满的提瓦特世界,我非常喜欢。
进秘境之前我还在想,如果塔杰Q不是反派,而是潜伏进去要把这帮人一锅端了然后在战斗中牺牲的话,这个剧本就升华了。
后来打完架之后发现大方向确实猜对了,但这个转折的方式……属实有点生硬,有点像学的日漫刚打完架,打打嘴炮就把自己洗白了的感觉,是这个任务的瑕疵。

倒是最后的多莉,你也有踢到铁板的一天,哼!中规中矩的传说任务,尤其是对风纪官的刻画相当精彩,对主线剧情也有所串联,一些须弥角色的登场相当惊喜,任务结束的彩蛋也非常有意思。不足的地方可能是对赛诺本人的描绘还不够多,尤其是喜欢打牌爱讲冷笑话这种萌点没表现出来。
鼠标连点器过的,不喜欢太多强制剧情。米哈游很照顾喜欢剧情的人,什么时候能照顾照顾不喜欢剧情的人,搞个跳过剧情动画,加速对话的功能?估计有人要说不喜欢就别玩,我喜欢原神就一定要喜欢强制动画剧情吗?
总有人评论米哈游剧情时喜欢上升到价值观高度,但说白了故事不好看就是硬伤

先说还不错的点:多莉的出现是这次个人线的一个亮点,多莉本身在主线里就塑造的很精彩,而个人线借多莉之口补充了关于罐装知识的设定,同时也展现出多莉财迷奸商之外的部分原则,丰满了其亦正亦邪的形象
罐装知识走私贩父女和塔杰父子的人设相呼应,两个父亲的不同选择也反映出了风纪官与旁人不同的坚持
下面谈一下硬伤:赛诺人物设定苍白:从Pv足迹的惊鸿一瞥,到31主线剧情的略感乏味,以为能靠着个人线补全一些人物设定,结果更加令人失望。

为什么所有违规者听到大风纪官赛诺的名头都闻风丧胆?没体现.……为什么赛诺年纪轻轻会成为大风纪官,不清楚……为什么赛诺会带胡狼头冠?没说明……风纪官的组织架构,权能?设定模模糊糊(教令院是须弥实际的统治机构,风纪官隶属于教令院,这么说风纪官实则是教令院对于须弥的控制工具,大风纪官?如此刚正不阿,对此并无认知。倒显得过于理想主义了)
赛诺本人更是………反正没感受到任何性格特点,对于旅行者的态度也琢磨不透他的立场(经常可以从人物对旅行者态度与行为反馈来侧面反应性格,赛诺身上看不太到)作为须弥重量级线索人物实在是让人失望,我的理解是个人线是用来丰富人物设定,更进一步完善世界观,而赛诺的剧情这两个点都不合格,

故事节奏莫名其妙:前面磨磨唧唧,高潮没交代清楚戛然而止,不说策划整个事情的打boss,参与为非作友的学者一个都没见到,直接被一网打尽,而且能够时刻监视旅行者和赛诺的行踪,密谋谨慎的组织,竟然在终点一个埋伏的都没有,实在不科学……而且归寂之庭听起来那么有设定的神秘秘境就这么被毁了....毁了……未免过于草率,凝光扔群玉阁仓促还可以理解为不得已的果断抉择(好歹有各种铺垫群玉阁有多重要),但关于归寂一个庭还什么都没交代就没啦?后续和赛诺的交流也没提及有关疑惑,这点真不理解
还有很多人说的时间线比较突丌,这点确实可以做好一点,但玩过未定的就知道,时间线可以根据剧情自动校准,并不会影响剧情的精彩,所以根本就是信息点前后的铺排出了问题,缺乏最开始给人一些隐晦暗示,后续逐渐补全设定的惊喜感(之前感觉米哈游还挺擅长做这个的)
其实就是3.0版本展现的须弥太过惊艳,3.1主线和个人线相对来说并没有延续之前的感受,甚至不如很多之前的剧情。也希望之长哈游剧情上能越做越成熟吧

赛诺的背景故事以后的剧情肯定会有丰富,关于故明狼头套在赤王陵的过场动画中好像有埋伏笔,然知道这一点,反而对于赛诺天无趣的性格占剧情如此大剧情比重开始担忧了(当然不排除编剧舍不得过早透露信言息)坐等被打脸吧~
PS:部分文稿非原创,侵权联系删除
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3《原神》七神覆灭坎瑞亚的原因是什么?
原神战争死了两个神。在围剿坎瑞亚的战争中初代雷草双神皆殒命,初代雷神是一对双胞胎姐姐脑子聪明却不擅长打架兵刃上甚至没占过血,而影却是一个实实在在的武人。原神游戏的评价无论你是在搜索食材,飞越山峰还是与其他玩家联手对抗强大BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢让你感觉不虚此行,原神是一款惊人的冒险游戏,它吸收了大量的荒野之息和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一原神是一款扎实的游戏,略微受到免费模式限制妨碍。游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在原神的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现 ,原神用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。4原神的七神大灾难是什么
灾难是七神要毁灭坎瑞亚,原因是因为坎瑞亚已经有了对抗天空岛的力量。七神可以说是天理的下属,这也是七神听命于天理的原因。而坎瑞亚是一个邪恶的国家,坎瑞亚制造的遗迹守卫是一种战争工具,坎瑞亚一直在用遗迹守卫向外扩张,所以七神选择毁灭坎瑞亚。5原神复生的急冻树讨伐攻略站位打法及破盾技巧详解
原神复生的急冻树讨伐攻略。本文为大家带来的是该BOSS的讨伐攻略,包含站位打法及破盾技巧,供各位玩家们参考查阅。
复生的急冻树讨伐攻略
首先建议大家优先考虑多人模式挑战复生的急冻树,这样打起来会比较快。当然如果你能做到一分钟左右秒杀急冻树,那么单人模式也没问题。
下面开始讲解复生的急冻树的机制以及解法:
开局躲避冰结机制
很多人挑战一开始就迫不及待地对怪物进行攻击,这是不对的,首先你要躲避机制下的冰结攻击。
在倒计时结束挑战开始时,将会立刻有一波冰结小范围伤害机制。大家需要注意的是,在多人模式中,这个落冰是带有跟踪效果的,这种情况根本无需做判断,让角色一直“往前走”就行。注意是走,不用跑或冲刺浪费体力,这个冰洁很缓慢是打不到你的。
另外还要注意,如果此刻你跟另外一个玩家待在一起,有可能你会踩在那个玩家的历史路径上,导致被冰结击中,所以多人开局最好在准备阶段就分散站位,这样会比较容易躲避。
而在单人模式中,冰洁不会跟踪角色,而是会在角色周围随机生成,甚至会突然出现在你的正前方(如下图所示),如果稍不注意可能就要中招。
另外冰结绽放后会短时间留下冰痕,踩上去会加快寒冷值的积累。
六波冰结机制结束后,如果你没能尽快破盾,稍等一会后还会继续触发冰结机制,但一般可以在第二波之前就完成破盾,所以不必太过担心。
冰洁机制躲避完成,接下来就可以正式开始攻略了。
破盾
多人模式的破盾效率非常高,只要你懂怎么打,那么秒秒钟就能破盾。
首先必须说明一下,单人模式跟多人模式的杂兵是不一样的。单人模式就只有冰史莱姆,而多人模式则有带盾的大冰史莱姆和冰骗骗花。
为什么多人模式的怪更难打,我却说多人模式更容易破盾呢?
原因很简单,当四个玩家围殴一个怪物将其击杀后,将会掉落四个“深赤之石”,你只能看到一个是因为各玩家独立掉落,所以只需要围殴一个怪,每个玩家都能拿到深赤之石,然后其中三个人各负责打碎一块“岭冬之棘”就可以破盾。
所以当你躲避完冰结机制之后,就去找其他玩家围殴同一个怪,尽快拿到深赤之石破盾即可。
这里需要注意的是,打小怪尽量不要用冷却时间较长的战技,更不要用大招,以免后面打大BOSS的时候输出力度不够,导致没能在花冠出来之前将其击杀,浪费时间。
击破核心
复生的急冻树解封之后,会暴露出它的根部冰核,用火元素可以轻松击破冰核。
这里值得一提的是,当你拿到深赤之石后,普攻将额外造成一次火元素伤害,随即消失。如果你看到附近有深赤之石,可以顺手捡起进行攻击,加快破盾效率。
这里比较推荐可莉进行破核攻击,因为她的每一次普攻都带有火元素伤害。
在具有冰核的状态下,急冻树的伤害耐性较高,造成的伤害非常低,所以最好在急冻树陷入气绝状态时,再让可莉扔炸弹,这样输出伤害会更有效率。
其他角色也是一样,在气绝前尽可能不要浪费爆发技,以破核心为主就可,气绝前的伤害不用太在意。
我之所以推荐可莉攻略急冻树,其中一个原因就是当急冻树气绝倒下时,将会大片触发诡雷的伤害,使得可莉的蹦蹦炸弹威力倍增。
在破核心的时候,务必要注意急冻树的两种攻击手段。如下图所示,左边使用的是两道急冻光束,并且会沿途留下冰痕,踩上去会加快寒冷值的积累。
而右边则是急冻树的磕头攻击,这一招很容易打成连击,就是三连磕头以示尊敬,秒杀能力非常强,中之无解。
所以不要一味地平A,还得注意急冻树的动作来走位,尤其是不要让它的大磕头之术砸中。
另外这里还体现了多人模式下的一个优点,当你的角色血量归零的时候,可以自动复活再场外,然后通过黄色光柱进入场内,头铁上去A就完了,连药都不用氪。而单人模式就没这么好的福利了,队伍里全死完就得重新挑战。
气绝状态下,急冻树有两个攻击部位,一个在头部,一个在根部。如果你玩的近战,攻击位置不对的话很容易被叶子挡住导致打不出伤害,这一点要注意。
【复生的急冻树】的血量要远高于【精英BOSS急冻树】。如果你原本能一套秒,现在可能就不太行了,所以单人模式还是得注意不要被经验误导。
冰风暴解法
如果你不幸在气绝时间段里没有把急冻树击杀,那么就不要贪刀,尽快去击碎下图中的这个核心。由于距离往往较远,等你看到急冻树开始蓄力攒大招的时候已经为时已晚,所以一定要在大招放出来之前,就赶紧去打核心。
核心击破后会形成一个罩子,让你在里面安然无恙地躲过冰风暴的洗礼。等风暴结束,就可以让去继续A了。
但是大家要注意,一旦你发现屏幕中出现罩子核心再次出现的标识,请务必赶紧去躲避,这意味着急冻树又开始攒大招了。
而这个时间间隔是极短的,往往没有给你多少输出的机会,这里就体现出可莉的优势了,她打的是爆发流,可以在罩子里躲避的时候恢复战技的冷却时间,这样躲完就上去丢炸弹,输出效率就比较高了。
事实上在急冻树的二阶段,还可以通过击破头冠的方式让其陷入气绝。不过因为位置过高,往往很难打到。但是当急冻树使用磕头攻击的时候,往往会陷入短暂的硬直,这时候集火头部通常一波就可以将其击碎。
我之所以推崇多人模式,就是因为多人模式只要你队友靠谱,那么急冻树根本就进入不了二阶段,在其第一个气绝阶段一顿操作往往就能将其秒杀。
我曾经跟两个玩家组队,我们三个都用可莉疯狂输出,稳定一分内结束战斗,刷起来贼快。
不过至少还得进行一次单人模式,因为其中一个任务要求你用深赤之石击中急冻树10次,你打多人模式要么坑队友,要么队友输出太给力完成不了,所以还得在单人模式下来完成这个任务。
完成起来也简单,你打附近的冰史莱姆就能拿到深赤之石,单人模式下这些杂兵很容易清理,可莉A一下可以直接触发融化反应打出两三万伤害将其秒杀。
一开始你可能觉得这个BOSS挺难打的,等你熟悉了机制,多人模式跟别的玩家组队,一分钟一局,很快就能把商店刷爆,感觉没什么难度。
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