群星怎么输入代码 《群星》控制台功能代码
群星是一款专为程序员设计的控制台功能代码编辑器,它集成了丰富的代码编辑工具和功能,让用户可以更轻松地编写和调试代码,无论是输入简单的代码语句还是复杂的程序逻辑,群星都能提供便捷的操作方式和友好的界面,让用户能够更高效地进行编程工作。通过群星程序员们可以快速地输入代码、查看代码提示、调试程序等,让编程变得更加便利和高效。
《群星》控制台功能代码
使用方法:点击键盘左上角的~键即可打开输入
提示:如代码中间有红字,需复制后删除红字部分再使用。另外,部分带有<> 的指令代表需要玩家执行某些动作让指令正确运行。比如 <Select Planet> 意味着需要玩家先在游戏中选中一个星球后再输入指令。
help [指令名] 显示一个指令的帮助文档,仅输入将显示所有作弊指令列表。
3dstats 3D统计信息。显示FPS和渲染时间。
achievement_status 打印成就状态。
finish_research 完成所有当前的研究。
finish_special_projects 完成所有特殊项目。
activate_ascension_perk <天赋名> 激活飞升天赋,把 ap 放在天赋名前。
activate_tradition <名字> 激活传统 (需要使用 debugtooltip 获取名字)。
add_anomaly [异常点类名] 为星球添加异常点(类)。
add_ethic_pop [Pop ID] [Ethic Key] 给人口添加思潮。
add_opinion [甲][乙][数额] 增加 '甲' 对 '乙' 的好感度(可以使用负数减少好感度)。
add_ship [design name] 创建一艘指定型号的舰船。
create_navy [战力] 创建一个舰队,使用你最新的设计,战力值1表示100%。
add_spynetwork_value [目标][数量] 增加间谍网络价值。在[目标]上增加[数量]渗透进度。
add_trait_leader [领袖ID] [特性名或索引] 给领袖添加特性。
add_trait_species [物种ID] [特性名] 给物种添加特性。
ai 开关AI。
alienfx 尝试使用Alien FX改变电脑的灯光。
ambient_object [type] 产生指定类型的环境对象。
attackallfleets 使所有舰队瞄准所有其他舰队。
cash [数额] 添加 [数量] 能源币。默认为5000。
colonize <Select Planet> [colonizer pop id] 复制一个给予的人口开始选中星球的殖民过程。
communications [目标国家ID] 开关所有交易。
contact 开关所有提案。
control [planet id] 用于占领行星。如果与[planet id]的拥有者没有战争,控制权会立即恢复。
copy_pop [pop id] 使用 ID 复制一个人口至选中的星球。
crash 使游戏崩溃。
create_megastructure [megastructure id] 创建一个特定的巨型建筑。
damage <选中舰船> 选择舰船造成 x 伤害。
debug_nomen 所有AI控制的国家永远不同意你的交易和提案。
debug_yesmen 所有AI控制的国家永远同意你的交易和提案。
force_integrate [国家id] 迫使目标国家合并至玩家国家。
force_attitude [国家id] [外交态度key] 更改目标国家对玩家的态度。
effect shift_ethic = [Ethic Key] 改变国家思潮。
democratic_election 开始民主统治者选举。
election 开始一个统治者的选举。
federation_add_experience [数额] 增加联邦等级经验,默认1000。
federation_add_cohesion [数额] 增加联邦团结度,默认200。
federation_add_cohesion_speed [数额] 增加联邦每月团结度,默认10。
federation_examine_leader 立即选举联邦主席。
free_government 允许玩家在没有时间限制的情况下改革政府(每次20年的限制)。
free_policies 允许玩家更改政策而不受限制,包括以前禁用的策略。
engineering [数额] 添加工程技术点。 默认为5000。
error 在日志中显示错误。
event [事件ID] [目标ID] 执行一个事件。
event crisis.10/100/1000/2000 执行末日危机事件:“10” 开始 Prethoryn Swarm,“100” 群虫女王 子事件,“1000” 次元入侵者,“2000” AI 暴乱。
eventscopes 显示当前事件的范围树。
eventstats 显示事件统计信息。
fast_forward [amount of days] 快进至设置的天数。(快进时按下ESC可终止快进)该代码是让玩家帝国挂机到指定天数,快进期间其它帝国以及相关事件依旧在进行。
ftl 开关无限制FTL。
fullscreen 切换至全屏。
game_over [胜利类型索引] 执行指定的游戏结束类型。
goto [x] [y] 移动视角至[x] [y]。
grow_pops 添加一个成长中的人口至选中的星球。在指令后添加数字加快成长。数值对应人口。
hdr 切换 HDR。
hsv 将RGB转换为HSV。
human_ai 将玩家帝国托管给电脑。玩家依旧可以操作帝国,但是无法抉择大部分事件以及外交提案。
influence [数额] 添加 [数量] 的影响力。默认为5000。
info 开关Debug信息。
instant_build 会立即完成地表建筑物,升级,舰船,站点的建造。警告:这同样适用于敌方AI。
invincible 玩家的舰队将不会受到伤害。
kill_country 玩家当前主控的帝国直接灭亡。
kill_leader [leader id] 杀死指定的领袖。
kill_pop [pop id] 杀死当前的人口。
kill_ruler 杀死当前的统治者。
lockcamera 锁定视角到当前的位置。
map_names 重新生成地图名称。
mature_galaxy 模拟一个100年后的银河系。该外码会强制将年份定在开局+100年的时间点上,即便当时已经过了100年。会引发游戏逻辑错误导致崩溃。
message 在顶栏显示所有类型的信息。
minerals [数额] 添加矿物。默认为5000。
nogui 切换GUI。
nomouse 切换鼠标滚轮。
observe 开启观海模式。
overnight [ticks per turn] 把游戏设置成通宵模式。
own [planet id] 获取指定星球的所有权和控制权。
path [from index] [to index] 在星系之间寻找路径。
physics [数额] 添加物理技术点。默认为5000。
planet_class <Select Planet> [planet class name] 改变选中的星球类型至指定的类型。
planet_happiness <Select Planet>[数额] 增加选中星球的幸福度,具体来说。向选中星球添加了一个增加幸福度的buff,但是,不会超过因为其他因素影响的最大幸福度。
planet_resource <Select Planet>[资源类型] [数额] 添加资源到资源块,每块地的资源数量是随机的,总和就是输入的数额。
planet_size <Select Planet>[planet size] 调整星球和地表块的大小,最大的地表块尺寸为25块,但是星球的大小可以在25之后继续增加。警告:极端大小能、也将会破坏游戏。
planets 列出每一种类型的行星和每个行星的数量。
play [tag] [country index] 允许你使用帝国的ID切换游玩的帝国。00是玩家的帝国,AI帝国是01及以上。即使是土着、野怪、天灾也可以游玩。
pop_happiness 与 tweakergui 一起使用,使人口幸福度达到特定的等级。
pp [数额] 给予玩家矿物。
random_ruler 用一个新的随机统治者替换当前统治者。
recalc_fleet_presence 重新计算舰队驻留缓存,如果载入旧存档则很有用。
reload [file name] 重新加载 assets。
reload_galaxy 重新加载系统初始化脚本以及重新生成星系。
reload_graphical_map 重新加载图形地图。
reloadfx 重新加载着色器。
remove_ethic_pop [pop id] [ethic key] 移除一个选中的人口的一个思潮。
remove_notification [数额] 移除所有属于玩家的所有通知。
remove_trait_leader [leader id] [trait key or index] 移除领袖特质。
remove_trait_species [species id] [trait key] 移除物种特质。
rendertype 显示当前的渲染类型。
research_technologies [布尔值] 立即研究所有非循环科技的科技。
resource [数额] 添加 [数量] 于 [资源]。 默认为5000。
resources 显示星球资源。
reverse_diplo [diplo] [id] 从目标派遣一个外交指挥官到玩家。
skills [数额] 为每个玩家控制的领袖添加一定数额的技能等级。
society [数额] 添加社会技术点。默认为5000。
surrender [country id] [war id] 投降并同意所有要求。只使用 [country id] 来列出该国家正在进行的所有战争的编号。
survey 探索所有星球。
observe 在地图上展示一切,但你不能游玩。使用play x指令,恢复游玩。
play x 在观察命令[observe]之后继续游玩。
techupdate 重新生成玩家的科技树。
terraforming_resources [数额] 设定星球上特殊资源的数量。
unlock_edicts 提供颁布任何法令的能力,以及不能用于玩家使用的法令。
unity [数额] 添加凝聚力。
volume [volume delta] 修改音乐音量。
warscore [数额] 为帝国所有激活的战争添加给予的战争分数。
effect add_deposit = [Planetary Deposits] 为选定星球添加对应资源
tweakergui instant_colony 打开一个GUI窗口勾选后迅速殖民,但是殖民船落地殖民时间无法跳过。只能跳过殖民过程期间的进度条。
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